Bersekers di Ares
Adtula del Leone
Età: 21 anni
Data di Nascita: 20 Settembre
Sesso: M
Nazionalità: Iugoslavia
Luogo di Addestramento: Tibet
Maestro: Kaor l’asceta
Investitura: Deimos, dio del Terrore
Altezza: 1.93cm
Peso: 88kg
Impronta: Energia spirituale
Tecniche segrete:
Spada distruttrice: Una copia perfetta della spada di Ares, che il dio Efesto ha fatto fare dai suoi fabbri per i loro nuovi alleati, i bersekers. Adtula riesce perfettamente ad utilizzare questa spada, che produce un’onda di energia tale da sbaragliare ogni difesa
Illusioni luminose: Attraverso la sua energia spirituale Adtula può produrre sue immagini in un’aria di circa mezzo chilometro intorno a se
Bagliore d’Oriente: Adtula può concentrare il suo cosmo in una sfera di energia che scaglia con incredibile violenza contro il nemico
War sword fist: Concentrando l’impronta nella Spada, Adtula può creare una seconda spada di energia, che si scaglia contro il suo nemico, insieme alla vera Spada
Adtula è stato scelto come nuovo comandante dei Bersekers, a lui è stata data la copia della Spada di Ares, poiché il dio della Guerra aveva bisogno della sua spada. Determinato e saggio al medesimo tempo, il berseker del Leone ha un gran coraggio ed è sempre pronto a combattere
Rasuin dell’Orso (m)
Età: 20 anni
Data di Nascita: 22 Giugno
Sesso: M
Nazionalità: Russia
Luogo di Addestramento: Cartagine
Maestro: Tige di Pavone
Investitura: Deimos, dio del Terrore
Altezza: 1.96cm
Peso: 91kg
Impronta: Fuoco
Tecniche segrete:
Scudo difensivo: Una copia perfetta dello Scudo di Ares, quest’arma permette al berseker di assorbire il colpo dell’avversario e rimandarglielo incontro
Globo di fuoco: Concentrando il cosmo in un pugno, Rasuin può scagliare una sfera incandescente contro i suoi nemici
Spirito demoniaco: Un colpo psichico che Rasuin può scagliare attraverso la sua impronta infuocata, una volta tolte le sue vestigia
Scudo vitale: Unendo la sua forza vitale al suo cosmo, Rasuin può trasmettere attraverso lo Scudo un campo di energia difensiva di proporzioni gigantesche, capace di impedire qualsiasi attacco, ma rischioso
Rasuin è il nuovo custode dello Scudo di Ares, una copia dell’originale. Di carattere chiuso, Rasuin non è mai stato trattato molto bene dal suo maestro, Tige del Pavone, memore dell’ultimo custode dello Scudo, Rakis, ma malgrado ciò ha trovato nei suoi compagni di allenamento e nei berserkers degli amici.
Jenghis dell’Avvoltoio
Età: 19 anni
Data di Nascita: 18 Dicembre
Sesso: M
Nazionalità: Cina
Luogo di Addestramento: Goro-Ho (Cina)
Maestro: Shiryu di Dragon
Investitura: Deimos, dio del Terrore
Altezza: 1.70cm
Peso: 83kg
Impronta: Fulmine
Tecniche segrete:
Ascia della Guerra: Una copia della possente Ascia di Ares, Jenghis può utilizzarla per frantumare le difese dei suoi avversari o intere montagne
Aura di Battaglia: L’aura di energia che si libera dal corpo di Jenghis dopo aver perso le vestigia. Quest’aura lo difende dagli attacchi meno potenti e gli permette persino di sollevarli in cielo, malgrado non possa volare a pieno
Avvoltoio energetico: Attraverso la sua aura, Jenghis può scatenare un avvoltoio di energia elettrica che come un fulmine potentissimo può colpire un nemico
Ryutsuisen: La tecnica che Shiryu insegna ad ogni suo allievo: concentrando il cosmo nell’Ascia, Jenghis può scatenare una gigantesca fascia di energia elettrica che è invalicabile da qualsiasi difesa umanamente conosciuta
Uno degli allievi di Shiryu, Jenghis è un guerriero saggio e conosce molte tecniche di lotta. Ha molto rispetto per i suoi compagni di battaglia ed anche verso il suo maestro, per il suo onore e per la sua salvezza sarebbe pronto a fare qualsiasi cosa.
Circe della Iena (m)
Età: 16 anni
Data di Nascita: 19 Giugno
Sesso: F
Nazionalità: Messico
Luogo di Addestramento: Capua (Italia)
Maestra: Shaina dell’Ofiuco
Investitura: Deimos, dio del Terrore
Altezza: 1.70cm
Peso: 80kg
Impronta: Suono
Tecniche segrete:
Lancia della disperazione: Attraverso una Lancia simile a quella di Ares, Circe può scatenare delle sfere di energia violacea che inseguono il nemico e lo colpiscono contemporaneamente o in momenti diversi
Bukujetsu: Questa tecnica permette a Circe di volare, grazie a questa tecnica lei può muoversi agilmente e comodamente anche in cielo
Howling laugh: Concentrando il suo cosmo, Circe può scatenare un ululato incredibilmente potente e distruttivo, che può danneggiare persino divine vestigia, seppur solo superficialmente
Guerriera fredda e sanguinaria, Circe è determinata e combattiva, non rifiuta mai uno scontro ed è sempre pronta a combattere con i suoi nemici, anche se questi sono chiaramente più forti di lei.